約 1,062,312 件
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登録されている属性一覧 あいうえお順です。
https://w.atwiki.jp/route49/pages/3.html
属性は全部で5種類。 火 雷 水 風 土 属性診断
https://w.atwiki.jp/gunzwiki/pages/56.html
属性アイテムの特徴 † マッシブストライク(溜め攻撃)命中時のみ効果を発揮する。 ヒットすると、敵を状態異常にできる。 2つ装備すると、アイテム1に装備している方が優先される。 グラディエーターではかなり有利。 クエストモードでも効果あり。 属性に合わせたエフェクトが剣装備中は常に表示され、とても目立つ。 ↑ 涙の種類 † カノープス(火)…炎上効果。3秒間、1秒につきAP-7効果。計21。 アニキ(水)…凍結効果。4秒間、移動速度-5%、ダッシュ/壁乗り不可。 ↑ コインの種類 † カノープス(火)…炎上効果。5秒間、1秒につきAP-7効果。計35。 ウィンズカ(風)…麻痺効果。1秒間、完全に動きが止まる。 アニキ(水)…凍結効果。4秒間、移動速度-10%、ダッシュ/壁乗り不可。 ジストン(土)…毒効果。3秒間、1秒につきHP-6効果。計18。 ↑ メダルの種類 † カノープス(火)…炎上効果。5秒間、1秒につきAP-8効果。計40。 アニキ(水)…凍結効果。4秒間、移動速度-15%、ダッシュ/壁乗り不可。 ↑ 宝石の種類 † アニキ(水)…凍結効果。7秒間、移動速度-40%、ダッシュ/壁乗り不可。 ↑ 属性アイテムDATA † 属性アイテム レベル 重量 ダメージ ディレイ※ 値段 カノープスの涙 0 3 7dmg/s(3s AP→HP) 3000 320MP/30日 アニキの涙 0 3 0dmg 4000 320MP/30日 カノープスのコイン 15 3 7dmg/s(5s AP→HP) 5000 500MP/30日 ウィンズカのコイン 15 3 5dmg 1000 500MP/30日 アニキのコイン 15 3 0dmg 4000 400MP/30日 ジストンのコイン 15 3 6dmg/s(3s HP) 3000 400MP/30日 カノープスのメダル 25 3 8dmg/s(5s AP→HP) 5000 800MP/30日 アニキのメダル 25 3 0dmg 4000 800MP/30日 ※属性アイテムにおけるディレイは「マッシブ発動後の硬直」ではなく「効果の持続時間」です ~カノープスについて~ 火炎の神、カノープスの力が込められている。 アサルトライフル,サブマシンガンと相性がいい。 APが0の場合はHPにダメージがいく。 マッシブ自体のダメージは100%、カスリHITでも同じダメージが入る。 ジストンよりコッチを買うほうがお得かもしれない。 ~ウィンズカについて~ 風と天空の軍主、ウィンズカの力が込められている。 ショットガンと相性がいい。 マッシブのダメージは通常の威力に加え属性で5。被害者は一秒間完全に動かなくなる。 空中でHITしようが、ダッシュ中にHITしようが強制的にその空間で停止するため 確実にSGによるコアヒットを期待できる。 マッシブ→切り上げ→スラッシュ で相手を強制的にダウンさせることができ 決まればまず即死する。 マッシブ食らい中にガードできる技は、これに対しても有効。 ~アニキについて~ 水と氷の神、アニキの力が込められている。 ロケットランチャーと相性がいい。 動きは遅くなるが、攻撃は普通にできるため油断していると反撃が痛い。 これを受けた場合は素直にガードとジャンプを駆使して被害を抑えるか、捨て身ショットを狙うのが良い。 ~ジストンについて~ 大地の神、ジストンの力が込められている。 リボルバーと相性がいい。 カノープスの方がいいかも(但し、ジストンの方が少し安い。) ~エフェクトについて~ 涙は剣を振ると軌跡が見えるだけ。 コインは一部のエフェクトが発生。 メダルは常にエフェクト発生。msvを溜めてるか分かりづらい時もある。
https://w.atwiki.jp/fire5505/pages/21.html
掲示板にある投稿内容そのもの丸々コピーしておきます(滝汗) コツコツ編集、かな。。。 【属性について】 無、火、風、土、雷、水の六属性があり、 火は風に強く、風は土に強く…の様に、 火→風→土→雷→水→火→…とループします。 無属性だけは特殊で、強弱関係は存在しません。 キャラクターの属性は基本的に仕官した国の属性に依拠しますが、 稀にランダムで別の属性になる事も在ります。 都市の属性は城壁の属性となり、その都市に建国された国の属性になります。 国の属性は建国者が任意に選べます。 属性の強弱関係は武器・防具の属性値に関して影響を及ぼします。 例えば火の武器で風属性のキャラと戦闘した場合、武器の属性値が武器威力に加算されます。 また、火の武器で土属性(火→風→土と言う2つ先の属性)のキャラと戦闘した場合、武器の属性値の半分が武器威力に加算されます。 これら以外の属性のキャラとの戦闘では、火属性武器の属性値は影響を及ぼしません。 武器の属性に関して纏めると、『武器属性に対して弱い属性のキャラとの戦闘において属性値そのものが、2つ先の属性のキャラに対して属性値の半分が武器威力に加算される』と言う事になります。 防具の属性効果は更に限定され、『相手の武器が属性効果を発揮している場合、その武器の属性が防具の属性に対して弱い属性だった場合に属性値そのまま、2つ先の属性だった場合に属性値の半分が防具威力に加算されます。但し、反映される最大値は、相手武器が発揮している属性効果までに限定される』と言う物になります。 属性値は技術による装備制限を受けませんので、相手に合わせて上手く武器を変える事で通常より大きな攻撃力を得られ、 また属性の合った防具は相手の高属性武器によって大ダメージを受けるリスクを下げてくれます。
https://w.atwiki.jp/kakutora/pages/12.html
名前 レア HP ATK DEF HEAL AGI ENERGY COST スキル1 スキル2 キャラ相性 つばめ アーヤ ガブ みやび プリンセスサーヴ ☆5 800 438 511 602 91 7 10 スキル使用クランのHEAL×250%のHPを回復する 1ターンの間、全ての喜属性クランのATKが160%アップする → ↑ → ↓ 妖刀花梨白式 ☆5 563 903 613 219 213 5 10 1ターンの間、全てのクランのATKが250%アップする 2ターンの間クリティカル発生率が10%アップする ↑ → ↓ → マリン・ザ・リード ☆5 830 766 409 219 152 7 10 1ターンの間、全ての喜属性クランのATKが200%アップする 2ターンの間、すべてのクランのAGIが50%アップする ↓ → ↑ → ピオナ ☆5 948 657 689 383 122 5 10 1ターンの間、敵からのダメージを0にする HPを1500回復する → ↓ → ↑ 雷帝ディアナ ☆4 418 588 394 147 143 5 8 2ターンの間、全てのクランのATKが120%アップする 2ターンの間、全てのクランのAGIが30%アップする → ↓ → ↑ ルビィ・ホワイト ☆4 577 294 326 392 61 5 8 スキル使用クランのHEAL×200%のHPを回復する 2ターンの間、全てのクランのAGIが30%アップする → → ↑ ↓ シュガーフラッパー ☆4 617 441 480 257 82 4 8 1500の固定ダメージを与える HPを1000回復する ↑ → ↓ → シャンベルたん ☆4 398 294 480 343 61 6 8 2ターンの間、全てのクランAGIが50%アップする 2ターンの間、全てのクランのATKが50%アップする ↓ ↑ → → ミーア・フリム ☆3 448 413 220 118 82 4 6 1ターンの間、スキル使用クランのATKが90%アップする スキル使用クランのスタンスをエナジーに変更する → ↓ ↓ ↑ ヴィルベルヴィンド ☆3 384 487 386 118 78 4 6 1ターンの間、スキル使用クランのATKが150%アップする 2ターンの間、全てのクランのAGIが20%アップする ↓ ↑ → ↓ ☆蔵人☆ ☆3 512 369 386 187 66 4 6 3ターンの間、敵の攻撃ダメージを30%軽減する HPを600回復する ↓ → ↑ ↓ ドクトル・ヘルムート ☆3 448 236 276 315 49 4 6 スキル使用クランのHEAL×250%のHPを回復する 装備中クラン全てのATKが9%アップする(永続効果) ↓ ↓ → ↑ クロノスティア ☆3 320 472 331 118 115 4 6 1ターンの間、全てのクランのATKが120%アップする 装備中クラン全てのAGIが9%アップする(永続効果) → ↓ ↑ ↓ 戸隠ダンゾウ ☆3 432 295 165 157 119 4 6 1ターンの間、敵のAGIを30%ダウンする スキル使用クランのスタンスをエナジーに変更する ↑ → ↓ ↓ アンチトラップ ☆3 528 354 386 197 62 4 6 1ターンの間、スキル使用クランのATKが50%アップする 装備中クラン全てのDEFが9%アップする(永続効果) ↓ ↑ ↓ → ハニーリング ☆3 448 221 276 325 49 4 6 スキル使用クランのHEAL×250%のHPを回復する 装備中クラン全てのHEALが9%アップする(永続効果) ↑ ↓ ↓ →
https://w.atwiki.jp/vireze/pages/66.html
オリジナルの属性登録はこちらへ 黒 このページに対するご意見はこちら 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2639.html
defer属性 読み:でぃふぁーぞくせい 英語:defer attribute 別名: 種類:HTML 意味: defer属性とは、script読み込みを遅延させるための属性のこと。 scriptタグは通常上から読み込まれ、解釈されますがその場合DOM構造が未完成のまま読み込まれるケースが発生します。 そのためscriptタグを下部に配置したり幾つかの対策が行われます。defer属性はdocumentの解析が終わってから読み込む様に指定することが出来るのでひとつの対策になります。 ただしIE以外は比較的遅く追加された機能であり、またブラウザにより若干パフォーマンスや挙動が違う様です。 2015年10月29日 script要素 HTML JavaScript
https://w.atwiki.jp/playyugiohvip/pages/112.html
単純な風属性ビートダウン。 ハーピィの狩場で伏せ除去してビートダウンを狙う。 シンクロ要素が全くないがチューナー入れたらもっと安定すると思う。 ゴヨウ1枚はともかく2枚目で詰むこともあった。 憑依装着ウィンはアイドルカード モンスター(21) ハーピィ・クイーン*3 憑依装着ウィン*3 ドラゴンフライ*3 ハンター・アウル*3 ハーピィレディ1*3 風の精霊 ガルーダ*2 風帝 ライザー*1 神禽王 アレクトール*2 メタモルポット*1 魔法(11) ハーピィの狩場*3 光の護封剣*1 サイクロン*1 大嵐*1 収縮*2 死者蘇生*1 万華鏡 ―華麗なる分身―*1 エネミーコントローラー*1 罠(8) 風霊術 「雅」*2 ゴッドバード・アタック*3 聖なるバリア ―ミラーフォース―*1 ヒステリック・パーティー*2
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/126.html
※09/08/13 修正 概要 地水火風の属性フラグを手に入れるためのイベントです。 今のところ属性メイジしかこのフラグからは出ていないので、必要ない場合は無理に取る必要はないかもしれません。 が、風階層の下の水階層と土階層では属性メイジがかなりの力となってくれるので、短期的な火力を考えて取るのはいいかも。 あとウィンドメイジのテンペストは左手で全体魔法を使えるという非常に稀な技能なので、これは抑えておくといいかもしれませんね。 最短 B6F【廃棄されし四大】(4 00)→B10F【乱れた文字】(8 00)↓ B2F【火との邂逅】(6 00)orB2F【風との邂逅】(12 00) B3F【土との邂逅】(8 00)orB3F【水との邂逅】(14 00) 【乱れた文字】は四大の階層情報を教えてくれるだけで、必須イベントではないので飛ばしても可。 全イベント B6F【廃棄されし四大】(4 00) B10F【乱れた文字】(8 00) B2F【火との邂逅】(6 00) B2F【風との邂逅】(12 00) B3F【土との邂逅】(8 00) B3F【水との邂逅】(14 00)
https://w.atwiki.jp/soloclears/pages/164.html
属性アイテム 属性アイテムの特徴 -マッシブストライク(溜め攻撃)命中時のみ効果を発揮する。 ヒットすると、敵を状態異常にできる。 2つ装備すると、アイテム1に装備している方が優先される。 グラディエーターではかなり有利。 クエストモードでも効果あり。 属性に合わせたエフェクトが剣装備中は常に表示され、とても目立つ。 涙の種類 [#y2722632] COLOR(FB5C47){カノープス(火)}…炎上効果。3秒間、1秒につきAP-7効果。計21。 COLOR(5D98F9){アニヤ(水)}…凍結効果。4秒間、移動速度-5%、ダッシュ/壁乗り不可。 コインの種類 [#y2722632] COLOR(FB5C47){カノープス(火)}…炎上効果。5秒間、1秒につきAP-7効果。計35。 COLOR(A2F4E9){ウィンズカ(風)}…麻痺効果。1秒間、完全に動きが止まる。 COLOR(5D98F9){アニヤ(水)}…凍結効果。4秒間、移動速度-10%、ダッシュ/壁乗り不可。 COLOR(9FACBF){ジストン(土)}…毒効果。3秒間、1秒につきHP-6効果。計18。 メダルの種類 [#y2722632] COLOR(FB5C47){カノープス(火)}…炎上効果。5秒間、1秒につきAP-8効果。計40。 COLOR(5D98F9){アニヤ(水)}…凍結効果。4秒間、移動速度-15%、ダッシュ/壁乗り不可。 宝石の種類 [#y2722632] COLOR(5D98F9){アニヤ(水)}…凍結効果。7秒間、移動速度-40%、ダッシュ/壁乗り不可。 属性アイテムDATA [#xbd05a90] 属性アイテム レベル 重量 ダメージ ディレイ※ 値段 カノープスの涙 0 3 7dmg/s(3s AP→HP) 3000 320MP/30日 アニヤの涙 0 3 0dmg 4000 320MP/30日 カノープスのコイン 15 3 7dmg/s(5s AP→HP) 5000 500MP/30日 ウィンズカのコイン 15 3 5dmg 1000 500MP/30日 アニヤのコイン 15 3 0dmg 4000 400MP/30日 ジストンのコイン 15 3 6dmg/s(3s HP) 3000 400MP/30日 カノープスのメダル 25 3 8dmg/s(5s AP→HP) 5000 800MP/30日 アニヤのメダル 25 3 0dmg 4000 800MP/30日 ※属性アイテムにおけるディレイは「マッシブ発動後の硬直」ではなく「効果の持続時間」です ~COLOR(FB5C47){カノープス}について~ 火炎の神、カノープスの力が込められている。 アサルトライフル,サブマシンガンと相性がいい。 APが0の場合はHPにダメージがいく。 マッシブ自体のダメージは100%、カスリHITでも同じダメージが入る。 ジストンよりコッチを買うほうがお得かもしれない。 ~COLOR(A2F4E9){ウィンズカ}について~ 風と天空の軍主、ウィンズカの力が込められている。 ショットガンと相性がいい。 マッシブのダメージは通常の威力に加え属性で5。被害者は一秒間完全に動かなくなる。 空中でHITしようが、ダッシュ中にHITしようが強制的にその空間で停止するため~ 確実にSGによるコアヒットを期待できる。 マッシブ→切り上げ→スラッシュ で相手を強制的にダウンさせることができ~ 決まればまず即死する。 マッシブ食らい中にガードできる技は、これに対しても有効。 ~COLOR(5D98F9){アニヤ}について~ 水と氷の神、アニヤの力が込められている。 ロケットランチャーと相性がいい。 動きは遅くなるが、攻撃は普通にできるため油断していると反撃が痛い。 これを受けた場合は素直にガードとジャンプを駆使して被害を抑えるか、捨て身ショットを狙うのが良い。 ~COLOR(94FCBF){ジストン}について~ 大地の神、ジストンの力が込められている。 リボルバーと相性がいい。 カノープスの方がいいかも(但し、ジストンの方が少し安い。) ~エフェクトについて~ 涙は剣を振ると軌跡が見えるだけ。 コインは一部のエフェクトが発生。 メダルは常にエフェクト発生。msvを溜めてるか分かりづらい時もある。